equipo utilizado para hacer coincidir el agujero en la ...
John Romer sugiere que utilizaron el mismo método que se ha utilizado para las construcciones anteriores y posteriores es decir trazar las partes del plano en el suelo en una escala de 1 a 1. también hay un agujero cavado en el suelo de la cámara. en el que el jugador tiene que entrar en la pirámide de Keops y hacer frente al dios
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